常规红外触摸屏分为光感应型和热感应型。光感应型由装在接触屏外框上的红外线发射与接纳感测元件构成,在框的四边排列了红外线发射管及接纳管,在屏幕外表构成一个红外线网。用户以手指接触屏幕某一点,便会挡住经过该方位的两条红外线,传感器即可算出接触点方位。因为红外接触屏不受电流、电压和静电搅扰,所以适合某些恶劣的环境条件。可是常规红外触摸屏会受环境光线的改变、会遭到遥控器、高温物体、白炽灯等红外源的影响,而下降它的准确度。它装置便利、不需要任何操控器,能够用在各档次的设备上。不过,因为只是在一般屏幕上增加了结构,因而在使用过程中架框四周的红外线发射管及接纳管很简单损坏,而且因为边框部分有嵌入受光及发光元件,因而会使得边框部分增粗,不利于机身的轻浮化。
常规红外触摸屏是一种定位设备,用户能够直接用手指向计算机输入坐标信息,与鼠标、键盘一样,也是一种输入设备。接触屏具有反响速度快、节约空间、易于沟通等许多长处。利用这种技能,只需用手指轻轻地接触计算机显示屏上的图符或文字就能完成对主机操作,从而使人机交互更为直接,这种技能便利了那些不明白电脑操作的用户。现已被广泛应用于军事、工业、医疗、商业等范畴的操作操控、信息查询及其他方面。
从技能原理视点讲,常规红外触摸屏是一套通明的肯定定位体系,它有经过资料科技来处理通明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是接触屏;其次它是肯定坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套体系,咱们能够注意到,接触屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个当地首要要知道现在在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不断的给用户反应当时的方位才不致于呈现误差。